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kdevelop

发布时间:2008-01-16 20:13:41来源:红联作者:jiangkun
大家有关于kdevelop中文手册吗?我用kdevelop写了个程序无法像vc++那样运行。连编译都不行.
文章评论

共有 2 条评论

  1. lagship 于 2008-01-16 20:24:58发表:

    http://www.linuxdiyf.com/bbs/viewthread.php?tid=59547

  2. gxf 于 2008-01-16 20:21:51发表:

    想想你在编译一个软件包的时候会干些什么事情……
    如果想做GTK+方面的程序还得自己添加一些编译和链接参数才?正常编译运行
    参考:
    第一步,新建工程
    可以通过菜单操作启动相应的向导程序,借助它完成工程的初建工作。
    【Project】→【New Project】
    在新建工程过程中,主要需要指定工程文件保存位置、工程名称、工程类型,并且可以填写编程作者
    的信息。根据所选工程类型(比如,是文本界面的程序还是图形界面的程序,是C程序还是C++程序),向导程序会自动生成一批模板文件。

    第二步,编辑程序文件
    向导程序一般会创建一些程序文件,应该对这些文件进行编辑以满足特定的编程需要。
    还可以执行菜单操作来增加新的文件。
    【File】→【New】
    上述操作后,会出现一个对话框,用于指定文件名和文件类型。根据文件类型的不同,会自动设定合
    适的扩展名。注意,“Add to project”复选框应该勾选上以确保新文件被加入到当前的工程中。

    第三步,生成源码结构
    在编辑好程序文件后,要先借助GNU Build System生成系统生成源码结构。在增加了新文件(或目
    录)、修改了文件(或目录)名、改变文件的保存位置之后,都应该重新生成源码结构。具体而言,生成源码结构包括autoconf、automake等操作,把每个子目录的Makefile.am变成了Makefile.in。具有源码结构的程序文件包可以在任何UNIX、LINUX的系统上使用简单的命令(即configure/make/make install等)进行配置、编译、连接和安装。
    可以执行菜单操作来生成源码结构:
    【Build】→【Run automake&conf】

    第四步,配置,即运行configure
    configure是一个脚本,用来确定所处系统的细节,比如使用何种编译器、何种库,以及编译器和库的
    保存位置,并把Makefile.in的相应部分进行替换,形成Makefile。
    可以执行菜单操作来进行配置:
    【Build】→【Run configure】

    第五步,编译连接
    执行菜单操作【Build】→【Built Project】即可完成编译连接,形成可执行文件。默认情况下,这种可执行文件是带有源码调试符号的。
    对于多文件的程序,一般需要对每一个文件分别进行编译生成目标文件。当每个文件的编译通过之后,再统一进行编译连接。单独编译当前正在编辑的文件的菜单操作是:
    【Build】→【Compile File】

    第六步,运行
    如果想在KDevelop的控制下运行已编译连接好的程序,可以执行菜单操作:
    【Build】→【Excecute program】
    如果想单独运行程序,则需要先安装,然后在命令行中输入相应的可执行文件的名字(一般来讲,就是
    工程的名字)即可。KDevelop会把可执行文件放在/usr/local/bin之中
    【Build】→【Install】

    [ 本帖最后由 gxf 于 2008-1-16 20:23 编辑 ]