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libGDX 1.9.8发布,开源跨平台游戏开发框架

发布时间:2017-12-10 09:14:54来源:红联作者:baihuo
libGDX 1.9.8 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。

更新内容:

Add iPhoneX images

Fix MacOS issue with GL_ARB_texture_float extension check

Fix AtlasTmxMapLoader tileset tile id offset

Bullet: updated to 2.87, see: http://bulletphysics.org/wordpress/?p=485

API Addition: Possibility to specify TexturePacker settings for resampling when scaling.

API Addition: Support for customizing render buffer attachments in GLFrameBuffers

API Change: Revert to constructors for GLFrameBuffers for easier customization

软件详情:https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/CHANGES

下载地址:https://github.com/libgdx/libgdx/archive/gdx-parent-1.9.8.zip

来自:开源中国社区
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