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libGDX 1.9.7发布,开源跨平台游戏开发框架

发布时间:2017-10-24 09:12:00来源:红联作者:baihuo
libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。

部分更新内容:

更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3

支持 iOS 11

更新至 Lwjgl 3.1.3

更新至 MOE 1.4.0

API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。

API addition:支持平铺层组

修复平铺属性,对图像层进行偏移解析

API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法

修复动画背景数组类型

软件详情:https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/CHANGES

下载地址:https://github.com/libgdx/libgdx/archive/gdx-parent-1.9.7.zip

来自:开源中国社区
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