OpenSubdiv 是一组开源库,可在大规模并行的 CPU 和 GPU 架构上实现高性能细分曲面评估。该代码路径经过优化,用于在交互式帧速率下绘制具有静态拓扑的变形曲面。由皮克斯动画工作室在 SIGGRAPH 图形大会上宣布,采用 MPL 开源许可证。
OpenSubdiv 不是应用程序,而是一个可以集成到第三方数字内容创建工具中的 API。
3.3.0 更新内容:
为 Apple 的 Metal API 添加了一个 Osd 实现
添了 mtlViewer 示例
修复可能导致构建警告的局部变量阴影的几个实例
更新连续集成构建脚本,并在 macOS 上添加测试
软件详情:http://graphics.pixar.com/opensubdiv/docs/release_notes.html
下载地址:https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenSubdiv/archive/v3_3_0.zip
来自:开源中国社区

