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Cocos2d-x 3.14发布,C++游戏开发引擎

发布时间:2017-01-06 09:24:53来源:红联作者:baihuo
Cocos2d-x 3.14 发布了,Cocos2d-x 是一个多平台框架,用于构建2d游戏、交互式书籍、Demo 演示和其他图形应用程序。 它基于Cocos2d-iphone,但是它使用的不是 Objective-C 而是 C ++。

部分更新内容:

新增 Spine 二进制文件格式支持

Action: 新操作:ResizeBy 和 ResizeTo

Action: 新增一个用以获取在具有特定标记的指定节点中运行的操作数的方法

Button:可以设置 title 标签

允许停用 Android上 的多点触控功能

EventDispatcher:新增 hasEventListener 来检查监听器存在

EditBox:添加水平文本对齐

EventDispatcher:新增 `hasEvent()` 来检查是否添加了事件

Sprite:支持 slice9 功能

Slider:新增获取 _slidBallNormalRenderer 的方法

桌面:新增一个在全屏和窗口之间切换的方法

软件详情:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/CHANGELOG

下载地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/archive/cocos2d-x-3.14.zip

来自:开源中国社区
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