开源游戏服务端 kbengine 0.1.5 发布,现已提供下载,更新内容如下:
修正AOI范围内超过255个entity时客户端出现找不到entity的bug
修正激活邮件中的url不能正确连接的问题
优化通讯协议,使群体战带宽消耗大大降低
若干小修复和调整
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎,使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、ogre、cocos2d、 html5等作为前端表现。
底层框架由c++编写,逻辑层使用python,开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术,使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来,快速打造各种游戏。
(经常被问到承载上限, kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限, 单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)
项目主页:http://www.kbengine.org
下载地址:https://github.com/kbengine/kbengine/releases
来自:开源中国社区