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开源游戏服务端kbengine 0.1.5发布

发布时间:2014-05-14 16:27:46来源:红联作者:empast
开源游戏服务端 kbengine 0.1.5 发布,现已提供下载,更新内容如下:

修正AOI范围内超过255个entity时客户端出现找不到entity的bug

修正激活邮件中的url不能正确连接的问题

优化通讯协议,使群体战带宽消耗大大降低

若干小修复和调整

KBEngine是一款开源mmog服务端引擎,使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、ogre、cocos2d、 html5等作为前端表现。

底层框架由c++编写,逻辑层使用python,开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术,使开发者能够真正集中精力到游戏开发上来,快速打造各种游戏。

(经常被问到承载上限, kbengine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限, 单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

项目主页:http://www.kbengine.org

下载地址:https://github.com/kbengine/kbengine/releases

来自:开源中国社区
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