来源:太平洋游戏
科技网站TechRadar日前发文介绍称:其实客厅游戏系统的真正王者并不是PS系或Xbox系等主机的系统,而是Linux!为什么呢?文章称在最近几年里,Linux作为游戏系统的基础获得了长足发展!无论是Valve的SteamOS,迷你家用机Ouya,还是Android,甚至是PS4,它们都在Linux吸取营养。
TechRadar撰文称Linux才是最重要的客厅游戏系统,理由就是SteamOS、Ouya、Android和PS4都和其有很深的渊源,也就是说Linux是目前流行的各种游戏系统的基础!
首先是基于Linux的SteamOS发布并将全面推广其Steam游戏PC,这被认为是对Linux平台的一次重要肯定。而今,在Steam的Linux游戏库当中至少有270款兼容作品,并在还在快速增长。
然后,廉价的迷你家用机Ouya其实也是一款微型Linux游戏机。Ouya实际上是一款微型Linux家用机,而宣传是基于Android打造,是为了确保它本身具备足够的兼容性。因为它贯彻了Linux的“免费畅玩”理念(实际上是“尝试后再购买”)。如今,它已经筹得850万美元款项,比预计的95万美元超出很多,可见市场对其期待颇高。
接着,Android之根也是Linux。文章称Android系统使用了来自于桌面Linux系统的标准内核、大量的工具和代码,比如有大量的GUI覆盖在内核之上,来向用户提供交互的界面。
最后,PS4系统的基础同样离不开Linux。早在PS2时的编程套件就是RedHatLinux机器;PS3的则可运行Linux桌面系统和索尼自己的XMB系统;到了PS4时代,Linux依旧是它的中心,这也得到了索尼的确认:PS4采用了定制版本的FreeBSD9内核来驱动它的Orbis系统,使得PS4的开发过程更加简单。
总的来说,TechRadar认为Linux虽然不是第三大游戏平台的名字,但是目前流行的各种客厅游戏机的系统实际上都是Linux的变体,它让游戏在不同平台的移植变得更简单,也更加友好和开放。
编辑点评:最近斯诺登爆料“外星人入侵美国”,看来“Linux也入侵客厅”了--当然,都是幕后操控着。

