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LCUI 0.15.0发布,普通的GUI引擎

发布时间:2013-11-23 13:21:32来源:红联作者:empast
0.14.0 和 0.15.0 之间的变化
限制每秒图形更新帧数最大为100,减少CPU占用。
调整事件处理模块,添加事件连接的解除功能,部分函数接口做了修改。
更新定时器功能模块,修复已知的BUG。
更新TextBox和Label部件,优化文本绘制速度,修复部分已知BUG。
添加文本的自动换行功能,但仅适用于静态文本显示,若在已启用自动换行功能的TextBox部件中进行文本编辑,可能会出现问题。
解决多线程进行文本渲染时导致的文本位图异常、程序崩溃等的问题,现已将文本渲染任务转由主线程单独执行。
修复GUI部件的堆叠顺序处理功能中的已知BUG。
解决在每次处理GUI部件消息时未完全处理掉全部消息的问题。
本次更新主要针对作者应用LCUI开发的2D格斗游戏,LCUI中的部分已知BUG并未解决,作者计划会在后续版本中修复这些BUG。由于该游戏主要在windows平台上进行开发和测试,因此,虽然LCUI的部分功能模块对windows平台支持良好,但并不保证也能正常支持GNU/Linux平台。

来自:开源中国社区
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