PhysicsJS 是一个模块化、可扩展的易用的 JavaScript 物理引擎。
特性:
可作为 AMD Module (requireJS) 使用或者是 global namespace.
模块化! 只在需要的时候加载模块,核心库只有 31k
可扩展! 不想要碰撞检测算法,使用你自己的替换就是了
不绑定到指定的渲染器,在 DOM、HTML5 Canvas 中显示
易用! 使用 JavaScript编写
Extensions to support points, circles, and arbitrary convex polygons.
Extensions to support constant gravity, newtonian gravity, collisions, and verlet constraints.
项目主页:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/
下载地址:https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS
来自:开源中国社区

