红联Linux门户
Linux帮助

卡马克认为Linux仍然不是一个商业上可行的游戏平台

发布时间:2012-08-06 08:51:24来源:红联作者:lavecgn
  来源:solidot

  在QuakeCon大会上,约翰?卡马克表示Linux 仍然不是一个商业上的可行有利可图的游戏平台。Valve宣布将发布Steam的Linux客户端,并正在将Source引擎移植到Linux,卡马克说 id之前已经在Linux平台上推出了两款商业性游戏,但并未取得多大的成功,付费购买游戏的Linux用户数量很少。

  但他同时表示优化过的开源驱动让集成显卡表现越来越出色,如果有时间的话他会喜欢在优化过的英特尔开源驱动上开发游戏。
文章评论

共有 6 条评论

  1. greatesteclipse 于 2012-08-07 11:17:54发表:

    6# afeikuo7

    可行性是有的。但这种捡便宜的心态所带来的效果也是有负面的,买家在尝到一定的甜头后看到价格提升可能不会领情,以后就不想买了。当然,这得看需求,如果需求比较的刚性,那么提价了,买家还是要买,如果需求的弹性比较大,买家就可能不想买了。另外,这还得看是产品还是服务,如果是产品,已经买过的人可能就觉得捡到了便宜,他们以后可能就不想买了,而没买过的买家,就可能根本就不想买了;如果是服务,已经买过的人可能还会继续买,毕竟服务不是像事物产品那样放着还会存在较长时间的,没买过的人,虽然错失以前便宜时期,但在之前的买家的宣传下,可能也会买,只不过他们得不到之前买家的便宜了,这就是所谓的“第一个吃螃蟹的人”所得到的好处。

    所以,这种提议的可行性是有的,但并不是一定可行,关键是要用户认识到所买产品或服务的价值。就像Evernote的笔记,有免费版,也有收费版,免费版让让人们认识到它的价值,收费版为更大的价值付费。之前降低价格的做法也不是很好,人们若是吃惯了便宜,就不会再愿意为应该付费的产品或服务付费了,就如同微软的windows系统,它虽然通过盗版普及了,但想要在之后通过正版收费就很难了。

  2. afeikuo7 于 2012-08-07 08:48:12发表:

    5# greatesteclipse


    如果以一种远远低于产品价值的价格(让买家觉得买到这样的东西是捡了大便宜)进行推广,同时在做些类似促销活动来进一步扩大产品的影响,这样的的提议是否具有可行性?

  3. greatesteclipse 于 2012-08-07 00:02:25发表:

    最近我看到了很多企业家都在纠结是否免费开放源的问题,所以我认为有必要在这里区分一下。开放源模式无疑能够加速你的产品扩散,同时也是一个可行的免费模式。这种模式有两大主要优势。开发者们可以为你的产品添砖加瓦(像WordPress),这样也可以加速你的产品开发。另一个优势是客户能够掌握源代码,他们可以做一些事情,然后你能提供一些收费的专业功能或附加价值服务。很关键的一点是,你的代码开放,任何人都可以通过使这个代码商业化来建立一家公司。记住,如果要撤销开放源的决定是非常困难的(很多时候不可能)。

  4. Entertr 于 2012-08-06 11:40:16发表:

    我觉得他在说实话

  5. Gcome 于 2012-08-06 11:14:24发表:

    游戏平台还是windows的天下

  6. pl_014 于 2012-08-06 10:49:35发表:

    卡马克在那瞎扯了,像supertux、wesnoth、0ad不都挺不错的嘛。