来源:中关村在线
导言:如果说阀门(Vavle,下同)的创造力与开拓精神排在第二,那么恐怕就没有哪家公司(工作室)敢说排在第一了。在这里你能见到各种各样的奇思怪想,并被他们的优秀工程师付诸实施,加以完善。
阀门的Linux团队发现用OpenGL构建Linux平台的Left 4 Dead 2效果不错。团队在自己的官方博客上公布了他们的成果,这次他们采用Windows7系统、i7处理器以及GTX680显卡和32GB内存,将游戏的FPS提升到了270,你要知道最初他们用Linux构建游戏时,游戏的FPS仅有6。
当他们修改Left 4 Dead 2以致更好的运行在Linux以及OpenGL上后,阀门的工程师们发现Linux版本能运行至315FPS。他们用Windows7的OpenGL也一样,目前版本下FPS为303.4。
“为什么OpenGL版的游戏要比我们用Direct3D所构建出的游戏在Windows 7上要表现的顺畅?这表明这和多任务操作无关,”阀门的Linux团队写道,“我们已经做了相当周密的分析,得出Direct3D每批次会比OpenGL在Windows上多出几微妙,现在我们直知道硬件能达到更加性能了,我们将要回去找出解决运行在Direct3D时出现的问题。”
团队始终工作在NVidia, AMD,以及Intel等品牌的硬件上,以找出完善Linux的方案。这也是G胖(Gabe Newell) 曾经所质疑微软Windows 8并称将要大力开发Linux方面支持的表现。

