来源:微粉网
我们偶然从一些失望的WP7开发者那里收到了一些邮件,他们应用的销量没有达到预期,Marketplace没法让他们收回成本。Arachna是WP7独有的一款迷宫游戏,Arachna的开发者来Email抱怨说,他上架两个月以后只有200次下载,他认为如果他为Android和iOS开发应用情况会好得多。
我们可以看看Android上的Papermill这个例子,别人的月亮并不是总比你的圆。
Android平台Papermill的开发成本差不多是30000美元,主要是人力成本。随着这款应用在iOS的成功,开发者认为它在Android平台也会带来成千上万的销量。
然而,在上架三个星期后,这款应用只卖出了411次,收入1630.12美元。一旦媒体不再关注这款应用,它的销量就更惨淡了。
Papermill开发者得到的教训是什么?Android用户不喜欢为应用付钱。
从Android的例子我们可以看出,庞大的用户基数并不意味着巨大的销量。
英文来源:WMPoweruser
personball 于 2012-04-10 13:38:50发表:
还是免费版+广告比较适合
bingshanzhu 于 2012-04-10 11:08:58发表:
隐性付费才是主流,哎,大家都不喜欢主动付费。
tendychen 于 2012-04-10 03:45:15发表:
盗版猖獗啊,恶意软件太多了
uoices 于 2012-04-07 08:59:30发表:
是不是太差劲了
dchwlinux 于 2012-04-06 22:16:38发表:
看来以后android软件要插广告赚钱了