大家好!
我是刚学会使用linux系统架设游戏,目前上手成功架设游戏的版本是
RedHat Enterprise Linux 5.3 X64
我的服务端是java语言编写,当然不是我自己编写的,是从日本下载的.
一直在windows 2003 server X32位上运行不怎么好;;
举例:在线玩家200人,当游戏办活动时同画面的玩家100人左右打起架
来会lag,会经常延迟人物不动了,然后延迟了一会人物又反映过来,很是
恼火=.= 服务器配置没问题,带宽没问题,当同画面100多玩家猛烈打架
时会延迟时,而在其他不在同画面的玩家一点不卡很流畅.
问了些台湾的架设一样游戏的他们使用的linux系统架设的比较不错.
所以我就这几天学了用linux系统假设游戏.在此想请问各位版友我架设游戏
应该选择哪个版本比较强,对执行java程式的游戏比较快速!!^^


wangyoubang 于 2009-08-03 11:59:44发表:
带宽 ,你服务器的处理能力等等
newlinuxs 于 2009-03-10 10:29:00发表:
哦哦,谢谢你们.
那大家知道在线玩家200人,当游戏办活动时同画面的玩家100人左右打起架
来会lag,会经常延迟人物不动了,然后延迟了一会人物又反映过来,这情况什么原因吗?
anniey 于 2009-03-10 09:55:06发表:
个人还是喜欢用opensuse架设服务器,稳定功能强大。
参考资料:www.itshanghai.net/question
orcymaxer 于 2009-03-10 09:17:01发表:
你选的这个是很公认很好的