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Linux帮助
  • libgxim 0.5.0发布,X输入法协议库

    libgxim 0.5.0 修复了一些 bug,不再使用 glib 中一些废弃的 API,修改了 API。 libgxim 是一个 X 输入法协议库,用 GObject 实现。可帮你实现 XIM 服...

  • web2ldap 1.1.30发布,基于Web的LDAP客户端

    web2ldap 1.1.30 主要是 bug 修复和小的改进。 web2ldap 是一个全功能的基于Web的LDAP客户端程序,采用Python语言编写,支持LDAPv3。web2ldap可以运行...

  • Tip.js 2.0优化版发布啦~核心7KB

    该插件主要用于模拟alert的警告框功能 对比上一版本1.0,最大的不同是对于代码的优化上,原先版本15KB,优化掉了一半,成7KB, 主要是对于div移动方面代码优化, 由8个方向的判断变为绝...

  • XINS 3.1.0 Alpha3发布,远程API调用规范

    XINS 3.1.0 Alpha3 添加了可缓存的函数以及返回不可修改的结果以避免不必要的数据流量。增加了 JSON-RPC 2.0 调用规范,发生错误时为客户端提供更详细的错误信息。 XINS是一...

  • JBoss Developer Studio 5,增加BPMN2建模

    2013年1月12日,Eclipse 原生的 BPMN2 Modeler project 发布了 0.2.1 版本,我想是时候使用它而不是用动态的 RulesFlow 编辑器了。该项目将包含在 jBP...

  • DDMSence 2.1.0发布,元数据发掘规范实现

    DDMSence 2.1.0 完全支持 DDMS 4.1,向后兼容 2.0. DDMSence (读音 "dee-dee-em-Essence") 是一个支持 DoD 元数据发掘规范 DDMS 的 ...

  • 游戏开发环境 Greenfoot

    Greenfoot 是一个用 Java 开发的游戏和仿真器的集成开发环境。包含一些演示的游戏和很多文档,可让你快速上手。Greenfoot 适合用来教授游戏编程,并将游戏放到网站上。 项目主页:ht...

  • 高性能的Java 3D引擎 Xith3D

    Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等。 最突出的特点是基于scenegraph,这是和JME,Ardor3D 等引擎的最大区别,假如你喜欢换Java...

  • Web图形和声音的引擎 Cottage

    Cottage 是一个简单的图形和声音的引擎,基于 HTML5 的 Canvas 和音频元素实现,只在简化基于Web的游戏开发。 项目主页:http://anemonesoft.com/os/cot...

  • Android游戏引擎 AndEngine

    andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。 项目主页:http://code....

  • Android 2D游戏引擎 Android Angle

    Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而...

  • Android游戏引擎 libgdx

    Libgdx是一个跨平台(Windows,Linux,Android)的游戏开发框架,它主要是用Java写的,其中也参杂了一些C/C++代码,这些代码是为了处理一些对性能要求很高的操作,比如物理引擎或...

  • Android 2D游戏引擎 rokon

    rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为 2.0.3 (09/07/10)。总体来说,此...

  • Android 3D游戏引擎 Alien3d

    Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3...

  • 2D游戏引擎 ruge

    一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。整个RUGE引擎由六个COM组件(程序框架、渲染系统、音频系统、输入系统、随机数发生器、计时器)和一个渲染辅助类库(包括精灵、精灵动画、...

  • 三维C++游戏引擎 Nagine3D

    Nagine3D 是一个非常简单的 C++ 的三维游戏开发包,基于 Ogre3D 开发。 项目主页:http://code.google.com/p/nagine3d/ 下载地址:http://c...

  • 3D虚拟世界 Open Wonderland

    Open Wonderland是一个开源的Java类库用于构建交互式的3D虚拟世界。 项目主页:http://openwonderland.org/ 来自:开源中国社区...

  • 开发iPhone平台上2D游戏框架 cocos2d for iPhone

    cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和 cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective ...

  • Python的2D游戏开发框架 cocos2d

    cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。 主要特性: 界面流程控制: Manage the flow control between differen...

  • 游戏编程语言 Squirrel

    Squirrel 是一种高层次势在必行/面向对象编程语言,设计是一个强大的脚本工具,适合的大小,内存带宽,实时性要求的应用,如游戏。 项目主页:http://squirrel-lang.org/ ...

  • java游戏开发组件 Lgame

    LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作...

  • 游戏开发架构 geek (Orz)

    geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogr...

  • Flash游戏引擎 PushButton

    pushbutton引擎是一个开源的,flash游戏引擎,它所设计的框架结构提供了一种新的游戏形成机制。Pushbutton引擎集合了非常多的现存的制作flash游戏的库和组件。花很少的时间写代码,更...

  • 雷神之锤游戏引擎 QuakeForge

    QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神...

  • 多用户在线游戏服务器端框架 Marauroa

    Marauroa 是一个多用户在线游戏服务器端框架,使用多线程的服务器体系接口,面向TCP网络协议开发。基于 MySQL 的持久数据存储的灵活游戏系统,该框架是可扩展的,可以使用 Python 脚本来...

  • MMORPG游戏开发平台 OpenNeL

    OpenNeL 是一个采用 C++ 开发的 MMORPG游戏开发平台。 项目主页:http://www.opennel.org/confluence/display/NEL/Home 来自:开源中...

  • Python游戏开发模块 Pygame

    Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持...

  • Java2D游戏开发包 loon-simple

    loon-simple是loon-game Java2D游戏开发包的应用及Java游戏开发教程集合,每一项实例都有与之相对应的讲解文章,如果您工作之余也想以Java开发些小游戏,那么loon-simp...

  • Java游戏库 CroftSoft Code Library

    CroftSoft Code Library 是一个开源的可移植的纯Java游戏库,提供了样例游戏,基于Swing的脚本动画引擎,部署框架,防火墙通道联网包,以及工具类。 项目主页:http://w...

  • 开源游戏引擎 XreaL

    XreaL项目是基于Quake 3 Arena修改版引擎的非商业多人射击游戏,目标是在渲染技术上能与当今的商业游戏一较高下,开发者声称它是当前最先进的开源游戏引擎。 XreaL引擎在Quake 3 ...

  • SDL游戏类库 SDL.NET

    SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1...

  • 游戏开发包 ClanLib

    ClanLib是一个通用的C++游戏开发包,提供游戏资源操作,网络对象处理,GUI主题和游戏脚本等支持.支持Windows和Linux. 项目主页:http://clanlib.org/wiki/M...

  • 游戏开发包 Crystal Space

    Crystal Space是一个用C++开发的3D游戏开发包.有丰富的功能,支持Direct3D,OpenGL,Glide等. 项目主页:http://www.crystalspace3d.org/...

  • 3D游戏开发包 Plib

    Plib是一个3D游戏开发包。 项目主页:http://sourceforge.net/projects/plib/ 下载地址:http://sourceforge.net/projects/pl...

  • 多媒体和游戏开发包 SDL

    SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体和游戏开发包,提供2D,音频,事件驱动,多线程和定时器等服务,并有大量的扩充开发包,如TCP/IP网络,游戏角色,混音等....

  • 游戏开发工具包 Havok

    Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Hvok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模...

  • Node.js 0.8.18/0.9.7发布

    Node.js 今天发布两个版本,分别是稳定版分支的 0.8.18和 0.9.7 开发版。 Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始。比较独特的...

  • Atratus 0.5发布,在Windows上运行Linux程序

    Atratus 项目可以让你在 Windows 下运行 Linux 的二进制执行文件。它包含 ELF 二进制加载器、libc 实现和一个系统调用转换器。目前还处于 alpha 前阶段。 Atratu...

  • ModeShape 3.1.0.Final发布,元数据管理

    ModeShape (前身是 "JBoss DNA") 是一个实现了 JCR 2.0 (JSR-283) 规范,用以提供在不同系统上的内容存储的功能。 ModeShape 3.1.0.Final 发...

  • Firebug 1.11.2 beta 1发布

    Firebug 1.11.2 beta 1 发布了,修复了 12 issues 兼容 Firefox 17-20 Firebug是Firefox下的一款开发类插件,现属于Firefox的 五星级强力...