Socket.IO 2.0.0发布了!
Socket.IO对于实时性的聊天应用开发非常方便,它基于Websocket协议开发,但可惜的是性能不足,内存占用也一直是个问题。但是令人非常期待的是,这次版本的发布主要带来了一些性能上的提升:
现在使用uws作为默认的websocket引擎。它将带来巨大的性能提升(特别是内存的消耗)
Engine.IO和Socket.IO的握手包被合并了,减少了一个连接的建立。
现在可以为你的应用定义自定义的解析器。查看示例可以获取更多的信息。
需要注意的是,这个版本并不向下兼容,所以想升级到此版本的用户需要格外注意,因为:
engine.io-parser模块中有一个关于utf-8编码的突破性的变化。
一个使客户端的socket id匹配服务端的id的更新
相关更新包:
socket.io-redis 版本 5.x
socket.io-emitter 版本 3.x
从CDN获取最新的客户端版本:[code][/code]软件详情:https://socket.io/blog/socket-io-2-0-0/
来自:开源中国社区