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ffplay播放视频出现segment fault问题分析和解决

发布时间:2017-09-11 09:47:38来源:linux网站作者:KosingZhu
一、运行环境和版本信息:
FFMPEG版本:version N-86974-g7735ed2 Copyright (c) 2000-2017 the FFmpeg  编译器及运行环境:built with gcc 5.4.0 (ubuntu16.04.4) 
编译配置:configuration: --disable-static --enable-shared
模块库版本信息:
libavutil      55. 73.100 / 55. 73.100
libavcodec     57.102.100 / 57.102.100
libavformat    57. 76.100 / 57. 76.100
libavdevice    57.  7.100 / 57.  7.100
libavfilter     6. 98.100 /  6. 98.100
libswscale      4.  7.102 /  4.  7.102
libswresample   2.  8.100 /  2.  8.100
 
二、问题描述
ffplay源码编译安装完成后播放视频时,先是出现一个告警:Failed to initialize a hardware accelerated renderer: Couldn't find matching render driver,然后再紧接着出现segment fault,程序停止运行。
 
三、解决方案
将SDL2库文件SDL_yuv_sw.c中的函数SDL_SW_SetupYUVDisplay中大概983行位置swdata->Display1X = ColorRGBDitherYV12MMX1X改成swdata->Display1X = Color32DitherYV12Mod1X;使用渲染使用Color32DitherYV12Mod1X函数,而不是使用硬件加速渲染,问题得到解决。
 
四、问题原因及分析
原因:宿主环境不支持硬件加速渲染导致在后续渲染画面时调用ColorRGBDitherYV12MMX1X函数出现段错误。
分析:
通过gdb 断点运行找到ffplay调用SDL2库的入口函数SDL_UpdateYUVTexture和segment fault函数ColorRGBDitherYV12MMX1X,通过代码分析可知,ColorRGBDitherYV12MMX1X 函数是一个MMX指令集硬件加速渲染的函数,但是由于宿主环境不支持硬件加速,从而导致运行时创建的是一个普通的渲染句柄。在后续画面渲染再使用本函数时就出现segment fault的错误。所以在宿主环境不支持硬件加速渲染的情况下将函数ColorRGBDitherYV12MMX1X替换成Color32DitherYV12Mod1X,重新编译安装SDL2库问题便可以得到解决。
 
五、总结
这种解决方案虽然简单粗暴,不具备普适性,但是高效可行。
 
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